上星期去看了皮克斯動畫20微笑彩俑展覽,


我只能說一天趕2場還是有點小累,


更何況是在這太陽底下跑來跑去,那真的是累斃了,


 


(我&ㄚ妮)



 



(很多人排隊買票~我們派出茶米先生買票去)




 


首先說一下皮克斯動畫20


1995年的《玩具總動員》開始,我們認識了一種全新的動畫片樣式3D動畫。它以電腦技術突破二维平面空間的限制,打造了一個虛擬的立體世界。而帶來這石破驚天變革的正是皮克斯動畫工作室。皮克斯用電腦創造了3D動畫的傳奇,一舉達成傳統二維動畫所缺乏的立體感和可觸感。皮克斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師,而是藝術家,堅信3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。《皮克斯動畫20年》內容包括繪畫手稿、概念、雕塑、數位裝置等,忠實地呈現電腦動畫創作背後細膩與實務操作的過程。(資料來源北美館)



 



 


皮克斯的動畫舉例有「玩具總動員」、「海底總動員」、怪獸電力公司」、「螞蟻總動員」、「汽車總動員」、「瓦力」到現在最新的「天外奇蹟」等等動畫~每部片子的完成都需要很長的時間,


 


(真的有人收藏套票嗎?要價1600大洋)



 


這裡我們要來介紹皮克斯的動畫電影是怎麼創造出來的,皮克斯官方網站裡面有十分詳細的介紹,共有14個階段(難怪一部片可以花上好幾年製作),說明皮克斯動畫工作室內部精細的分工與各個部門之間的合作關係。


1、故事創作討論 a story idea is pitched首先皮克斯人員會


   將點子提案給開發部門的其他成員,感覺很像是推銷商品,


   因為得要說服「觀眾」,才有機會被採用。


2故事先以文字敘述 the text treatment is written在著手


   繪圖之前,先用簡短的文字敘述來說明故事的核心概念,並


   在符合具體構想的情況下,由開發部門與故事板藝術家天馬


   行空地思考劇情發展的各種可能性,延伸出更多版本。


3繪製故事板 storyboards are drawn故事板就像是電影版的


   手繪漫畫,作為動作與對白設計的藍圖。每一個故事板藝術


   家會拿到腳本或故事大綱(beat outline),當中說明角色性


   情的轉變,以及如何藉由動作來表達。被分配到不同的鏡頭


   後,故事板則扮演引導的角色,幫助他們發想、把想法畫出


   來,並徵求導演檢核同意。


4開始錄製角色配音 voice talent begins recording一開始


   皮克斯的藝術家們會為之後的故事板影片,先錄製「聲音草


   圖("scratch" voices)」作為暫時的版本。之後才會請到專


   業的演員來錄製角色的聲音,他們依照腳本唸稿,但也會有


   即興發揮的時候。演員們(或配音員)會錄製不同的版本,


   再從裡面選出效果最好的來進行未來的動畫製作。有時候皮


   克斯藝術家們錄製的聲音草圖十分逼真,就會被延用下去,


   不另找專業配音員,像是皮克斯故事督導Joe Ranft就曾為


   玩具總動員的企鵝Wheezy、蟲蟲危機的毛毛蟲Heimlich、海


   底總動員的蝦蝦Jacques、汽車總動員的消防車小紅Red的配


   音。


5故事板影片製作 editorial begins making reels故事板影


   片是將先前的故事板剪輯而成,當初故事能被採用跟說故事


   的人說得好有很大的關係,所以此時故事板影片必須排除其


   他影響因素,來確認各個鏡頭和時間點能讓觀眾瞭解。


6藝術部門創造外觀和感覺 the art department creates


   the look and feel以最初的故事大綱為基礎,經過不斷的


   腦力激盪創意發想,藝術部門創造出能鼓舞人心的作品來描


   繪角色與世界,包括設計場景、道具、視覺外觀和色彩,並


   以粉彩繪製彩色腳本,強調場景中的光線安排,提供給燈光


   部門做為燈光設定的依據。


7角色建模與骨架設定 models are sculpted and


   articulated Character TD使用藝術部門提供的模型組件


  (一系列的圖片參考清單),建造角色、場景和道具的實體


   模型,再由電腦建立3D模型(有時會略過實體模型的步


   驟),3D模型上的控制點能讓動畫師設定角色的動作,玩具


   總動員的woody光是臉部就有100個控制點。


8場景設定 the sets are dressed建出3D場景之後,需安置


   道具,像是椅子、窗簾、玩具等,創造一個可信的世界。場


   景設計師會和導演緊密接觸,確保他所理解和設計的結果符


   合導演的構想。


9鏡頭設定 the shots are laid out將故事轉為3D場景,陳


   列人員會將角色安排至場景內,並使用虛擬攝影機拍攝不同


   的鏡頭,捕捉情緒氛圍和故事重點。此時通常會做出各種鏡


   頭版本,提供給編輯部門進行剪接,發揮整個故事的內容。


   一旦場景剪接完成,最終的版本便會交由動畫部門安排動


   作。


10畫面動作安排 the shot is animated由於角色、模型、場


    景、對話、音效都已經設定完成,皮克斯動畫師們不需要


    進行任何繪圖的工作。他們就像演員或傀儡師,使用皮克


    斯的動畫軟體,他們安排每個場景的角色動作和臉部表


    情。使用電腦控制和角色控制點來定義這些關鍵姿勢,之


    後電腦則會自動做出關鍵影格之間的連續動作,但通常還


    是得經過動畫師的調整。


11場景和角色著色 sets and characters are shaded物件的


    形體是由模型來決定,而表面色彩和紋理則是由著色決


    定。著色的過程是由"shaders"完成,這個軟體程式能作出


    複雜的色彩變化。


12燈光完成整個外觀 lighting completes the look數位燈


    光就像舞台燈光一樣會打亮整個場景,利用主光源、補


    光、反射光和空間來強化各個場景的情緒和氛圍。燈光設


    定的靈感來源為當初藝術部門創作的彩色腳本。


13電腦資料算圖 the computer data is "rendered"算圖是


    將所有檔案資料(包括場景、色彩、角色動作等),透過


    皮克斯算圖農場(Renderfarm)的電腦系統,轉換成影片中


    的單一影格。每一個影格代表電影中的1/24秒,算圖通常


    需要花費四個小時,但是有些影格甚至會耗費90小時來


    算。


14最後的潤飾 final touches are added由編輯部監看成


    品,再加上電影配樂、其他音效和特殊效果,


    photoscience部門會錄下適合數位放映的格式畫面。



   (資料來源:皮克斯部落格



 


其中有有一個『幻影箱』超酷的,皮克斯製作的『玩具總動員幻影箱』將角色製作成立體公仔固定在一個大圓盤上,以每秒18格的頻率轉動,觀看者的大腦將暫留的影像連成一氣,從而產生他們正在連續動作的錯覺,皮克斯用『幻影箱』巧妙地帶出動畫行程的原理。


從繪畫手稿、3D模型、故事板、彩繪腳本、多媒體影像等等好多的流程,才能完成一部動畫,觀賞完畢我也只有佩服的份,真的是很厲害。還沒看過的人趕緊去觀賞喔!



展出地點:台北市立美術館


 



 



微笑彩俑-漢景帝的地下王國秦末漢初戰亂,民生經濟嚴重破壞,民不聊生,但經過漢景帝劉啟(公元前188141)和其父文帝劉恆在位的「文景之治」,以黃老思想為施政骨幹,蕭規曹隨、輕徭薄賦、與民休息,國勢到武帝初期已呈現出空前富足和平的景象。


陽陵位於今陝西省西安市北方咸陽,是景帝的陵寢,也是目前西漢帝王陵中,發掘最深入的一座,其中的墓葬俑群,反映了當時的社會氣氛。文景之治在政治與法律制度上,都一舉扭轉了秦朝法家的繁政苛刑,使人民不但生活富足,精神也得到舒緩解放。


以墓葬俑的製作風格為例,和照真人比例塑造的秦始皇陵兵馬俑相比,漢景帝陵墓的陪葬俑尺寸僅有秦俑的三分之一,氣勢乍看下雖不甚威武堂皇,但相較秦俑剛硬的線條和肅殺的軍陣之氣,漢俑的線條明顯柔和許多,表情多呈現溫和的微笑,兼有怒哀樂等多樣化情緒,表情極生動逼真,身體姿態也趨於輕鬆多元,除站姿,還有行走、俯視仰望等動態。


漢俑的製作技術基本上與秦俑不同,秦俑的衣甲是一併塑造在俑身上,但漢俑分成塑衣式和著衣式兩種,塑衣式的衣物以塑形和釉彩直接在俑身上呈現,數量較少。此次的展品中有四件塑衣式男女侍俑,皆為一級文物。著衣式俑的衣物、甲冑都是仿實物製作後,再行穿戴到俑上,為方便穿戴衣甲,手臂另外用木頭刻製,待著衣後再行安裝,這類俑占出土大宗。因為長期掩埋,木質和紡織品的部分都已朽壞消失了,但此次有兩件武士俑出土時還保有部分衣物殘片,為一級文物。


此外,漢俑的題材也更加豐富,人俑出現了秦俑未見的女俑與宦官俑;家畜俑製作精良且種類繁多,造型古樸有趣,數量龐大,充分表現當時畜牧業的發達和漢朝陶塑工藝的水準;還有大量陶倉、瓦當等建物的模型或構件,以及食器、飾品、燈具等生活用具……皆為漢代生產技術進步、人民生活自在富足的真實寫照。


台北歷史博物館此次與陝西省文物交流中心、漢陽陵博物館合作,精選漢陽陵出土文物兩百餘組件,呈現陽陵發掘出土的場景與漢代生活豐富的面相,引領觀眾品味漢代藝術溫文質樸的美感,即日起展至927日 。


(資料來源:聯合新聞網) 展出地點:國立歷史博物館


只是天氣太熱,展館冷氣吹起來很舒服,我看著影片差點給他睡著,看樣子要陪養藝術氣息還需要一段時間吧!


 


 

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